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| ANKAMA lanzará DOFUSPocket, el portal del juego DOFUS para teléfonos móviles
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ANKAMA, la compañía francesa creadora de DOFUS, uno de los MMORPGs para PC más famosos del momento, ha anunciado el desarrollo de DOFUSPocket, una plataforma multimedia que será lanzada mundialmente este próximo verano y que permitirá a todos los jugadores de DOFUS acceder a contenidos adicionales, así como a nuevos servicios sobre el juego desde su teléfono móvil. Sin duda, una iniciativa interesante de la cual podéis conocer más detalles pulsando en " Leer más". Para los que no conozcáis que es DOFUS, comentaros que se trata de un MMORPG gratuito en español con una estética manga que está cosechando bastante éxito gracias a su calidad y a ser gratuito (su modelo de negocio se basa en micropagos opcionales para los que quieran personalizar sus personajes). Podéis descargaros su cliente para Windows desde aquí y su cliente para Linux/MAC desde aquí.
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| HardGame2 vuelve a ponerse en marcha
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Así es, HardGame2 vuelve a arrancar tras casi 25 horas caída, horas en las que no hemos podido informaros puntualmente de la actualidad del mundo del videojuego. Por si interesan las razones, decir que la web fue atacada, una vez más (parece que hay gente por ahí con mucho tiempo libre), durante la tarde de ayer, lo que nos obligó a cerrar durante unas cuantas horas. Finalmente, gracias a nuestros manitas particulares que se han pasado bastantes horas cuasi sin dormir, HardGame2 regresa cual ave Fénix a la red de redes dispuesta a contaros toda la actualidad del sector a nuestro ritmo habitual, es decir, al minuto. Os pedimos disculpas por los inconvenientes y, preparaos, porque volvemos con mucha fuerza.
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| Nokia prepara el concurso “Mobile Games Innovation Challenge”
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A través de nota de prensa, Nokia nos informa del la creación de un interesante concurso. Con el nombre “ Mobile Games Innovation Challenge”, un concurso a nivel internacional con 70.000 € en premios, diseñado para fomentar el desarrollo de juegos innovadores con la capacidad de promover la industria de los juegos móviles e impulsarla con diseños nuevos y atractivos.Patrocinado por Nokia Publishing, el certamen invita a los diseñadores a enviar sus conceptos de juegos móviles para así pasar a un nuevo nivel, partiendo de las características y funciones avanzadas de dispositivos compatibles con la plataforma N-Gage, y dispositivos basados en Java o Symbian de las Series 40 ó S60 de Nokia. Además de los premios en metálico, los conceptos más innovadores también recibirán ofertas de trabajo de preproducción de Nokia Publishing. Los interesados podéis ampliar la información pulsando en " Leer más" o pulsando aquí. El plazo de envío de solicitudes terminará el próximo 20 de agosto.
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| La industria del videojuego a velocidad crucero con 1.454 millones de € en 2007
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El consumo de la industria española de videojuegos, representada por aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento), alcanzó los 1.454 millones de euros durante el pasado ejercicio 2007, cifra que representa un notable incremento –más del 50%- sobre los ratios obtenidos para el año anterior. La venta de consolas marcó durante 2007 un hito histórico al superar por vez primera, en valor, a la de videojuegos. El número de unidades vendidas en nuestro país alcanzó 3.390.000 máquinas, lo que supone un incremento del 53% sobre las ventas de 2006. Respecto a los videojuegos, se sitúan en primer lugar los específicos para consolas, que representan el 88,4% del valor del total de los consumidos en España durante el 2007, frente al 11,6% representado por los videojuegos específicos para PC. Los videojuegos más vendidos para consolas son los de aventura, seguidos de los de estrategia y carreras. En el mercado de videojuegos para PC, en cambio, dominan los juegos de estrategia, seguidos de los de aventura y acción. En el contexto europeo, España mantiene el cuarto lugar en lo que se refiere a consumo de software interactivo y venta de consolas, por detrás de países como Reino Unido, Alemania y Francia. El mercado europeo en el año 2007 supuso más de 13.000 millones de euros en consumo de videojuegos y consolas, lo que se traduce en un 45% de incremento sobre 2006. Pulsad sobre "Leer más".

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| Nokia anuncia el lanzamiento de la plataforma N-Gage
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Nokia anuncia el lanzamiento, a nivel mundial, del servicio de juegos móviles Nokia N-Gage, con nuevos juegos, compatibilidad con diferentes dispositivos y una oferta online ampliada. Desde ahora, millones de usuarios de dispositivos Nokia pueden encontrar, probar y comprar juegos de alta calidad, directamente desde su terminal. Los jugadores también pueden conectarse entre sí a través de la comunidad N-Gage Arena, reunirse con amigos, buscar compañeros para jugar partidas multijugador, charlar en los tablones de mensajes y chat en directo, y participar en torneos y competiciones organizadas. Pulsad sobre "Leer más".
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